更强的领袖
修改了领袖等级为30级,100级经验需求过于离谱,而且我没找到计算经验上限的脚本,先调整到30级,刚好还能吃强力内阁
增加了一个法令加等级上限到100(如果你还想玩100级领袖,会很超模)
修改了领袖等级图标贴图,可以到100级。
提高了领袖的特质上限
降低了升级经验需求
调整领袖升级基础经验为1000
比例经验为10
修改了领袖类型的等级加成.
取消了修改内阁,30级下刚好可以吃到强力内阁并且不会太离谱(可以兼容mod内阁
增加了三条法令用来升级领袖,后面还会添加内阁议程。
修改领袖在五级升级时可以选择老练特质,十级时选择命定特质。
修改了领袖老练特质,领袖在五级时即可选择老练特质,部分老练特质会随领袖的等级提升而增强。
所有的老练特质都 +2额外特质选项,以及每一级 +5年寿命,-0.1负面特质上限, +1%经验获取速度,-1凝聚力维护(有效降低了领袖升级导致前期凝聚力成负的)。
舰队司令每级提供10指挥上限,1%伤害,射速和撤离几率。
陆军司令每级1%陆军伤害
增加一个指挥官老练特质:防守大师,在本土十分强大(仅限本土和友方星系
增加了一个行政官老练特质,在派遣到联邦或星海帝国时可以增加联邦或帝国舰队容量。
普政和格式塔都有了校正二分法,并且效果变为清除所有领袖负面特质。
100级留给特殊领袖用,所有的领袖都100级经验需求有点夸张。
后面会修改命定特质随等级提升,以及增加新的命定和老练特质,以及特殊领袖。
新增两条法令,一条撕毁同宿敌的停战协定,一条可以撕毁所有停战协定。
遇见bug请留言。
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.