四大飞升不互斥(3.11.x)

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Author: anaki猫猫

Last revision: 9 Mar at 15:54 UTC

File size: 714.46 KB

On Steam Workshop

Description:

(以下所有改动对ai无效也不会影响ai的游戏策略,仅对玩家生效)

修改了新版的四大飞升以及附带的传统树、理事会决议的使用条件,删除了他们的互斥效果(以及修复了一个潜在的bug:如果打了更多飞升槽的mod在7个之后无法点出一些原版飞升),非常轻量的改动,没变动任何数值,有bug请反馈。

Q&A问答环节(

Q:需要把这个mod排序在哪个位置?
A:随意排序吧,更新了几次之后适配性应该已经很强了,无论排序放在哪个位置都能生效,如果不生效也不是排序的问题了。

Q:兼容性如何?
A:改的文件很少,理论上与大部分mod兼容。

Q:对点飞升的顺序有什么要求?
A:现在除非你要点机飞不然没有顺序要求。根据原版机制,完成机飞(装罐)会删除灵飞和义飞的特质,其他的互斥限制基本已经取消(本着能少改就少改的原则没动机飞)。如果你想玩机飞+其它飞升,那么只要第一个点出机飞再点其他的飞升就行了。如果你不准备玩机飞,其他飞升不管点哪些顺序都随意。(要注意的是完成了机飞之后就无法使用基飞的高级有机特质,而基飞+义飞可以同时使用机械、有机和高级有机的特质。)

Q:基因改造之后灵飞,领袖不能正常获得特质?
A:已修复,原版bug,原因是物种存在两个以上的模板导致范围失效,领袖还是原物种。

Q:遇到了其他bug怎么办?
A:麻烦留言发我一下吧,我看到了尽力解决。如果提示所在地区发不了消息的话可以直接加我私信。

Q:关于同化有什么注意的?
A:,1.机飞,灵能和义体的同化都要点对应的传统和研究项目才有效,这是老版三大飞升更新后拆成四大飞升之后的机制,可能有些老玩家不知道以为光点了飞升没反应是bug。
2.原版每次同化只会加【一个】特质然后生成新物种,这个【新物种】公民权再设置成同化才能同化第二个特质,不想断手的话可以直接在【默认物种模板】里把公民权设置为同化,然后点【重置全部模板】就行。(同化得到的特质跟生活方式无关,不用管)

写给纯新手的四大飞升是什么:
机飞:合成进化
基飞:设计进化
义飞:血肉苦弱
灵飞:心胜于物

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2023/11/7 更新: 修复了智械和蜂巢两种格式塔政体点完飞升点后无法完成议程和学到对应科技的bug,理论上兼容性降低了一点(修改了两种科技的前置条件),对普通帝国无影响,有bug请反馈

2024/1/15 更新: 玩家的机仆或者有机变得机械帝国都可以基飞了,顺便解除了导师起源对其他飞升的锁,以后除非遇到bug不会再改动原版机制(特别是根本原版就没做的部分)