飞升不平衡 AP Overhaul

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Author: excosy

Last revision: 6 Oct, 2023 at 04:12 UTC (1)

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Description:
前言

原版飞升天赋的设计很割裂,有的能改变游戏玩法(种族飞升,理想城),有的是国策的下位替代(强取豪夺,共同命运),剩下的只是单纯地改变数值,但数值设计也是一坨。本mod旨在将第三类尽量改造成第一种,即改变游戏玩法。此外因为飞升数量多,原版的8槽并不够用,建议配合飞升槽mod使用。

机制改动

* 星际主权 解锁恒星决议允许重随机星系内无资源行星的资源;允许在非宜居行星上种植战略资源。
* 中央特权 你持有的殖民地越多,建立殖民地的额外人口越多。
* 掌控自然 不能持有核心星域以外的殖民地,解锁行星决议消耗小行星以增加殖民地规模。
* 强取豪夺、野蛮掠夺者 新增巨像武器,能将人口劫掠至我方星球,转移上限受行星首府等级影响。
* 排毒 解锁原版毒圣专属的巨像武器;允许转换非宜居行星类型。
* 理想城计划 开放给格式塔政体。解锁独有巨像武器,允许将宜居行星转为遗落球,强制放弃殖民地并将人口转化为贫民窟障碍。
* 田园绽放、星球塑形师、蜂巢世界、机械世界、水之心 解锁建筑使劳工也能产出二级资源。五选一。
* 水之心 专属巨像武器可淹没理想城和环世界,并且不改变行星类型。
* 星河卫士 根据飞升数量增加舰船伤害。
* 戒心永存 根据飞升数量增加舰船防御。
* 天机工程 根据飞升数量增加盾甲硬化。
* 卓越学术 允许购买经验给科学家升级。
* 万众一心 允许购买经验给总督升级。
* 逐鹿星河 轨道轰炸会生成陆军,允许购买经验给陆军将领升级。
* 星河力量投射 允许购买经验给海军将领升级。
* 科技至上 科技研究完成时从三个科技池随机选一个科技固定。
* 高效行政 法令维护费不受帝国规模影响,法令经费增加议程生效时长。
* 星河奇迹 巨构可重复建设,需要先选择另外三个飞升天赋。
* 考古工程师 须先完成任意先驱事件链,额外随机开启一个未被其他玩家完成的先驱事件链。
* 基因飞升 增强了部分高级特质;强夺天工的特质在点完传统后可用。
* 跨物种杂交 允许去除有利特质,允许改变主体种族,允许无视种族同化整个行星物种。此飞升对AI禁用。
* 祝圣星球 取消思潮限制,取消数量限制,但仅能祝圣宜居行星。包括殖民地。
* 战争之王 允许释放策展人艺术团等城邦,基于释放时的战力给予一次性奖励,同时提供逐年增长的持续性buff。全部国家释放的城邦数量和种类越多,buff效果越强。
* 虫草工蜂、死灵机师、逝者军势、永身雇佣制 领袖死亡时可花费影响力复活。四选一。
* 新增建筑可生成稀有文物、暗物质、泽洛这些被舰船组件大量需要但无法主动生产的稀有资源。注意建筑不吃岗位加成,一般而言是亏本的,非必要不推荐建造。

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工整传统:47传统槽+48飞升槽Steam Workshop
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