平衡性调整 作战电脑与舰船ai

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Author: 千里云帆

Last revision: 15 May, 2023 at 07:18 UTC (2)

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Description:
概述

此mod提供了三种新的作战电脑以及对应的舰船行为模式,旨在提供更多战术选择。当你通过研发科技解锁某一等级的作战电脑时,对应的新作战电脑也会同时解锁。欢迎各位在评论区反馈BUG、提出意见。

新的作战电脑

火力点作战电脑:未交火时向敌方移动,进入最大射程后立刻驻停并开火(这个射程包括舰载机的参战距离),直至敌舰被消灭或超出射击范围。提供射程、射速和伤害修正,但会削减舰船移动速度。这种作战电脑拥有高效的火控系统,使搭载了重炮的舰船可以作为火力点稳定输出,但在遭到突袭并陷入近身缠斗时往往表现不佳。推荐同时使用一些其他战舰(如搭载了线列或哨戒作战电脑的舰船)提供掩护,或通过优势火力在敌方靠近之前将其歼灭。

游击作战电脑:交战时原地待机并使用舰载机消耗敌舰,敌方进入我舰200距离时后撤并保持距离。提供射程、交战范围和移速修正,但会削减射速和伤害。这种作战电脑擅长依托射程优势和移速优势与数倍与己的敌舰周旋,同时使用舰载机消耗敌军有生力量,但在正面战场上的表现往往差强人意。推荐在一些空旷的节点星系少量部署(通常每个恒星系留一艘就足够了),用以牵制敌方主力,为你集结舰队争取时间,或为其他星系的战役分担压力。

神风作战电脑:舰船会直接冲向敌舰,并在极近距离与敌舰缠斗。提供移速和大量伤害修正,但会大幅度削减射程和射速。这种作战电脑会指挥战舰在敌舰周围盘旋并寻找弱点,在合适的时机给予致命一击(比如往散热口扔导弹什么的)。推荐在超空间航道出口处大量设伏,在敌方进入星系的瞬间发起突袭(否则你的舰队很可能会在冲锋阶段就损失惨重)。

兼容性问题

此mod没有覆盖原版文件,理论上不存在兼容性问题。

特别鸣谢

感谢工整奇观群各位大佬的帮助。

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