社会腾飞

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Author: 宇龙

Last revision: 16 Jan, 2024 at 04:25 UTC (4)

File size: 2.28 MB

On Steam Workshop

Description:

本mod目前定位是在完成所有科技后能够和强力mod帝国有一战之力(虽然对方也能用)。

mod内容

多个国家理念(其中部分有专属的宗主地产)。一个人口控制决议,可以缓解人口过多导致cpu0承受不住的情况(星球决议)。一套原版舰船区段(需要社会腾飞后的科技解锁,除了天灾飞升舰船),一个改主体物种的法令(依旧是创始物种)

陆军

目前有虚境化身(需要有本mod的苍穹古龛)和纯正基因战士(需要本mod的生命熔炉)集体意识(蜂巢有生命熔炉可造),仿生合成人部队(机飞拥有机械组装中心),泰坦战体(智械拥有机械组装中心),以及生产部队(初始解锁,整活用)。

传统

霸道:一个适合侵略的传统 ,军国,排外,威权可选择。
霸主:配合附庸玩法的传统,部分本mod宗主建筑通过该传统解锁。

飞升

社会腾飞:用于解锁以后的飞升科技或者强化部分建筑,飞升后本族的失业人口由特殊岗位代替,本mod的核心飞升。
神秘解密:解锁大量科研选项,包括暗物质三件套等。解锁一个实验室(法令打开),目前效果是能够清除大部分原版冷却。部分文物行动和遗珍的冷却以及虚境冷却
银河共同体:没啥要求,只要不是灭绝政体和内圣之道就可以,增加外交权重和特使,解锁命运共同体联邦类型。

建筑

一套对应原版堕落的建筑,在完成社会腾飞后的科技同名科技即可解锁。标志着“奇点建筑”的建筑会随着飞升越多,产出和维护费会越高(理论上无限产出,因为飞升槽可以通过mod增加,飞升也可以用更多mod来增加)。还有一些前中期建筑,企业建筑(对应条件达成会加强)以及宗主建筑。

增加了部分恒星基地建筑和模块(轨道环可用,也有轨道环专属的),在社会腾飞飞升后研究科技解锁。

星球

活体理想城: 基本实现自动化的星球(区划基本上为全自动产出且能受到岗位产出影响,只有城市区划提供岗位);
天堂盖亚:主要产出一产以及战略资源,不能产出工业产品,以岗位产出为主;
栖息擎天堡:具有强大的军事防御能力,可以造船或者生成防御平台(拥有专属特征解锁对应决议)。这些星球有独特的决议。

联邦

命运共同体联邦(需要银河共同体飞升才会显示),兼任贸易联邦(初始)和研究联邦(3级)的效果,以及各种独特效果,联邦舰容上限特别大,拥有专属的联邦法律,升级所需经验比原版少。(专属法律调换没有时间限制,联邦舰船用新的舰船法律来调控,为了兼容性作出的妥协,虽然可能看起来很怪,不过经过测试是有效的)

最近一次更新

1.毁灭者区段和至高无上区段降低提供护盾和配件的槽位。
2.毁灭者区段、至高无上区段、两个防御平台类型(平台和加农炮)的区段都将获得一些特殊加成,增加了造价。
3.实验复合装甲改为所有舰种均可用,消耗能源增加,效果小幅度提高。

兼容性

与成就不兼容,应该与大部分mod兼容,如果效果出现不全,请订阅!!Universal Modifier Patch(这个mod应该是必备mod之一吧)

题外话

如果有bug或者提议的话欢迎留言(我没法回复,但我还是会看的)。更新日志可以看改动说明。后期科技也许会有人认为科研点比较高,但作者秉持的是高投入高回报原则,所以一些过于强的科技往往会难获取,请见谅。

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