造船機能をON/OFFしたい

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Authors: 6thStrikeUnit, fatal_errorjp

Last revision: 4 May, 2023 at 08:32 UTC (1)

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On Steam Workshop

Description:
前置き

艦隊編成画面で大量の艦隊を編成し、「すべて補充」をクリック!
ジャガーノートに建造予約が50!
前線から遠い僻地での建造予約も30!
一番作って欲しい前線基地では作ってくれない!

何故だ…何故なんだ…!

そんな苦しみを持っている人はいませんか。
ひょっとしたらこのModを入れれば解決できるかもしれません。

概要

本Modを導入すると、基地、軌道環状施設、ジャガーノート、巨大造船所の各画面にて、
造船機能のON/OFFを切り替えることができるようになります。

詳細

造船機能をもった基地、軌道環状施設、ジャガーノート、巨大造船所それぞれの画面に
造船機能のON/OFFの切り替えボタンが追加されます。

造船機能無効化中は、基地の造船所モジュールの
造船所容量を増やす効果そのものが働かなくなります。
結果として造船所の容量が0になります。

そのため、艦隊編成画面の「すべて補充」ボタンを
押したときの造船所先としても判定されなくなります。

留意点

1.
造船機能のON/OFFの効果は、ボタンを押した翌日に反映されます。
時間を止めたままだと効果がないのでご注意ください。

2.
造船機能をOFFにする際、造船所キューに入っている造船指示は自動でキャンセルされるように見えますが
実際はゾンビプロセスのように変に残り続けたままになるのでバグります。
先に必ず手動でキューから外すようにしてください。

一応ゾンビプロセスのように残り続けてしまった場合の対策ですが艦隊はセーブ&ロードで直るようです。
入植可能な惑星への入植の指示は惑星上からは選択できなくなりますが、
コロニー船をクリックし入植先の星系を右クリックして入植指示を出すことで対処が可能なようです。

3.
ジャガーノート周りの仕組みを多少強引に実装している(※)関係で
本Mod導入前に作成したジャガーノートについては、
造船機能の切り替えができず、常に造船機能を利用できない状態になっています。

そのようなデータに対しても使いたい場合は、
コンソールコマンド「event disable_shipyard.99」を実行すると対応されますが、
その際にジャガーノート建造後の余計なイベントが大量に表示される場合があります。

※具体的には、ジャガーノートに基地の建造物を追加できる用に変更し
ジャガーノート建造後のイベントに合わせてその建造物の追加を行っています
 
4.
以下のファイルを上書きしているため、同じファイルを上書きするようなModとは互換性がありません。
・common/ship_sizes/18_juggernauts.txt
・common/starbase_modules/00_orbital_ring_modules.txt
・common/starbase_modules/00_starbase_modules.txt
・interface/fleet_view.gui
・interface/starbase_view.gui
・interface/megastructure_view.gui

ただし、例外的に自作の「艦隊をグループ化したかった」Modとは互換性があります。

Modのロード順について

「艦隊をグループ化したかった」Modと併用する場合はロード順を以下のようにしてください。
1. 造船機能をON/OFFしたい
2. 艦隊をグループ化したかった

対応言語

本Modは日本語のみの対応となっております。

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Revisions:

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