[JP_EN] Space Submarine and ASW
艦種「潜水艦」と、兵装カテゴリ「水雷兵器」「対潜兵器」を実装するmodです。
艦種「潜水艦」は一切の兵装コンポーネントを持たず、艦隊戦における攻撃優先度が低い特徴を持ちます。
直接攻撃手段を持たない代わり、専用ユーティリティコンポーネントに「魚雷発射管」を搭載することで、戦闘時に艦船「亜空間雷撃」を出現させて攻撃できます。
艦船「亜空間雷撃」は敵艦隊が星系に進入した際にのみ出現し、撃破されても再出現します。
艦隊が星系から撤退あるいは全滅するか、潜水艦が撃沈されるかで出現は停止されます。
「亜空間雷撃」の攻撃内容は艦船設計により任意に変更することができます。
兵装カテゴリ「水雷兵器」は迎撃不能かつ高威力のミサイル兵装といった性能を持つ兵器で、敵艦隊に兵装カテゴリ「対潜兵器」を搭載した艦が存在する場合に性能が低下する特徴があります。
また、「対潜兵器」は「亜空間雷撃」の耐久力と回避を低下させる効果もあります。
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It is a mod that implements the ship type "submarine" and the weapon category "torning weapon" and "anti-submarine weapon".
The ship type "submarine" does not have any armament components and has the characteristic of having a low attack priority in fleet battles.
By installing a "torpedo tube" in the dedicated utility component instead of having no direct attack means,
You can make the ship "Subspace Torpedo attack" appear and attack in battle.
The "Subspace Torpedo" ship will appear only when an enemy fleet enters the system, and will reappear even if it is destroyed.
Appearance will stop if the fleet withdraws or is wiped out of the star system, or if the submarine is sunk.
The attack content of "Subspace Torpedo attack" can be changed arbitrarily depending on the ship design.
The armament category "Subspace weapons" is a weapon with performance such as uninterceptable and high-powered missile armament, and it has the characteristic that the performance deteriorates when there is a ship equipped with the armament category "anti-submarine weapon" in the enemy fleet. I have.
"Anti-submarine weapons" also have the effect of reducing the durability and avoidance of "subspace Torpedo attack."
Required DLC:
These DLC should be installed in order to use this item.
Stellaris: Humanoids Species Pack
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.