四大飞升不互斥(4.1.x)

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Author: anaki猫猫

Last revision: 18 Oct, 2025 at 22:27 UTC (1)

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On Steam Workshop

Description:
(以下所有改动对ai无效也不会影响ai的游戏策略,仅对玩家生效)
Tips:绝大多数问题看下面的描述和自己开一下游戏都能得到答案,如果没有在实际游戏中出现问题,请不要询问我

修改了新版的四大飞升N大飞升以及附带的传统树、理事会决议的使用条件,删除了他们的互斥效果(以及修复了一个潜在的bug:如果打了更多飞升槽的mod在7个之后无法点出一些原版飞升),为普政添加了机飞之后可以保留已获得的有机体特质,以及可以点出智械的专属飞升合成时代的效果 。非常轻量的改动,没变动任何数值,有bug请反馈。

普政的飞升对于蜂巢和智械同样生效,并且为新版智械合成时代飞升后的三条路线添加不互斥效果(在嬗变局势中还是只能选择一种,但是局势完成后想要另外两种可以在传统里点)。

对于新版基飞的修改说明: 三条传统都会在局势之后解锁(同合成时代),九个可变传统直接分配到了三条对应的传统树内可以全拿

对于新版人口与同化的说明: 新版的同化物种不仅看公民权还看对应的生活方式,例如想要将物种同化出灵能都手动将生活方式切换到超凡觉醒,想要义体需要切换到合成转化,诸如此类。此外还是一次只能同化出一个特质,需要对同化出带有一个飞升特质的亚种进行另一次同化才能得到其他飞升特质,与此前相同

增加了议程“改组政府”,使用此议程可切换飞升解锁的高级政体,具体请看QA

写给纯新手的四大飞升是什么:
机飞:合成进化
基飞:设计进化(新版重做为基因重塑)
义飞:血肉苦弱
灵飞:心胜于物
合成时代:老版本的合成时代是机飞换皮,新版本为该飞升增加了专属三个传统,虚拟、模组、纳米。

Q&A问答环节(

Q:需要把这个mod排序在哪个位置?
A:随意排序吧,更新了几次之后适配性应该已经很强了,无论排序放在哪个位置都能生效,如果不生效也不是排序的问题了。

Q:兼容性如何?
A:改的文件很少,理论上与大部分mod兼容。

Q:对点飞升的顺序有什么要求?(此部分已重做)
A:一句话概括:现在对顺序没有任何限制了,包括机飞。p社合并了很多繁琐的脚本,所以简单对机飞重置了下,现在如果在机飞之前完成了基飞、灵飞、义飞任意一种,则会在机飞装罐之后保留已经拥有的所有物种特质(包括基飞添加的高级特质),但是注意机飞之后无法再次添加有机体特质,所以在机飞之前最好把基飞点出来然后把特质装上,然后装罐

Q:关于同化有什么注意的?
A:,1.机飞,灵能和义体的同化都要点对应的传统和研究项目才有效,这是老版三大飞升更新后拆成四大飞升之后的机制,可能有些老玩家不知道以为光点了飞升没反应是bug。
2.原版每次同化只会加【一个】特质然后生成新物种,这个【新物种】公民权再设置成同化才能同化【第二个】特质,不想断手的话可以直接在【默认物种模板】里把公民权设置为同化,然后点【重置全部模板】就行。(同化得到的特质跟生活方式无关,不用管) ←此机制已在4.0人口重做之后取消,见下一条
3.在4.0版本重做人口之后,除了选择同化公民权,还需要手动选择生活方式以获得对应特质(例如 超凡觉醒—灵能)

Q: 已经获得了高级政体,获得另一个怎么替换不了?或者想切换怎么办?
A:已增加议程“改组政府”,在完成后可以切换已经获得的高级政体,或者已经获得的政体的另一条路线的版本。注意:1.需要完成对应的局势事件才能解锁,不是点了飞升就有的,事件链里摆烂选不变也不行,每个高级政体事件链中只有最终拿了其中之一才能解锁flag
2.非格式塔的普政,不限物种,可以正常拥有所有高级政体,对于格式塔政体的蜂巢只有义体、基因、灵能三条飞升的高级政体能正常使用。对于格式塔政体的机械,只有义体、灵能能正常使用,其他的用了也没效果,因为p社根本就没给他们做

Q:飞升和传统格子不够怎么办?
A:打mod,这是我在用的
47传统槽 + 48飞升槽

Q:遇到了其他bug怎么办?
A:麻烦留言发我一下吧,我看到了尽力解决。如果提示所在地区发不了消息的话可以直接加我私信。

以下为之前的版本备份,需要玩老版本的人自取

适用3.9版本的副本
适用3.11版本的副本
适用3.14版本的副本

本模组只在steam创意工坊发布,在其他任何地方看见了都非本人上传的,谨慎下载


2023/11/7 更新: 修复了智械和蜂巢两种格式塔政体点完飞升点后无法完成议程和学到对应科技的bug,理论上兼容性降低了一点(修改了两种科技的前置条件),对普通帝国无影响,有bug请反馈

2024/1/15 更新: 玩家的机仆或者有机变得机械帝国都可以基飞了,顺便解除了导师起源对其他飞升的锁,以后除非遇到bug不会再改动原版机制(特别是根本原版就没做的部分)

2024/5/28更新:为原版机械帝国的合成时代飞升后的三个传统添加了不互斥效果,当完成嬗变局势之后,“玩家”可以手动点出另外两个传统,而不像原版直接消失。去掉了虚拟领袖特质会吞合成人特质的特性

2024/5/29更新:允许普政完成机飞的传统和局势后点出合成时代飞升,此飞升与义飞和灵飞不干扰,顺序随意

2024/6/3更新:修复了义体化会剩几个人口的bug,删掉了p社在嬗变局势中意义不明的对最大飞升槽的判定

2024/6/8更新:修复了机械帝国同化斗士起源与蜂巢政体与义体飞升的所有冲突问题

2024/6/15更新:修复了3.12.4版本在灵能飞升之后点义体飞卡局势0.1的bug

2024/10/30更新:修复了3.13至3.14版本义飞又会顶掉灵能特质的的bug

2025/10/7更新:更新至4.1.*版本,适配了新版基飞和灵飞

2025/10/7更新:修复switch判定在第一个真值中断导致刷掉特质的bug,增加了机飞后保留有机特质的机制

2025/10/13更新:修复变异传统的高级自适应特质对于机械体无效的bug(普通的有机自适应没办法了),增加了一个名为“改组政府”的议程,可在至少获得一个高级政体后解锁另外一条相反的高级政体,或者切换到其他已经获得的高级政体

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