[3.8]Dream World Project 梦境世界

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Author: 天屿

Last revision: 18 Jun, 2023 at 13:46 UTC

File size: 8.05 MB

On Steam Workshop

Description:

注:本mod已取得原mod作者授权更新,目前已经兼容了3.8版本以及舰r类型的星球。

本mod致力于加快游戏前中期的发展,增加了两种新的可殖民行星类型及其专属的区划和行星特征,并添加了其他一些相关的建筑、法令和行星决议,相关内容需要通过mod提供的特定科技和飞升解锁,仅对常规帝国有效,蜂巢帝国和机械帝国无法研究和使用相关内容,普通AI帝国也基本不会使用mod内容。

Mod特色:
-通过相关法令可以得到更快的人口增长速度、殖民速度和科研速度,但会以人口资源消耗的上升作为代价
-通过行星决议可以解锁更多的建筑槽,可配合建筑槽mod使用,也能以降低少量岗位产出为代价增加人口增长速度
-在原版可殖民行星上增加了能提供更多住房与舒适度的新建筑和新城市区划

-在完成相关科技的研究后,可将剧毒星球、熔融星球、冰封星球和两类荒芜星球快速改造成可殖民的梦境星球,该类星球拥有宜居、建造等方面的大量加成,区划上限更高,人口增长速度也更快,但岗位产出会显著下降。
-梦境星球上的资源无法直接被利用,需要使用行星决议“云梦星球计划”,花费一定量的影响力和能量币,获得“云梦星球”的修正,才能解锁一产资源和稀有资源的相关专属区划,并能缓解岗位产出下降的debuff。
-在研究完相关科技后,可得到飞升点并能够解锁"梦想城计划"的飞升天赋,解锁将梦境星球改造成梦境城市星球的的决议,梦境城市星球拥有更高的加成,岗位产出下降的debuff得到更有效的缓解,并拥有工业、贸易、娱乐等方面的多种专属区划。然而,已拥有“云梦星球”修正的梦境星球无法被改造。

-mod提供的建筑、区划等的建设所需时间均低于原版内容,且本身自带少量产出,可一定程度上加快行星建设速度
-mod提供的建筑、区划等将对矿物需求转为了对能量币需求,以改善原版游戏中对矿物的依赖
-mod旨在于在更少的星系中殖民尽可能多的星球,以便于管理和运营,并能降低对产出特定资源行星的依赖,无需过大的疆域也能提供足够的产出,即便开局四面受阻,依然能稳定发展。
-mod提供的产出基本与原版处于一个量级,但可能会在部分方面略高。

兼容性:
-mod对原版游戏内容无任何修改,理论上无兼容性问题,对旧档也应该能够兼容
-mod新增两种星球上可能不会出现其他mod新增的区划
-mod所用均为原版职业,并未添加新的职业,兼容产业革命mod
-mod新增的两种星球上在点出理想城计划飞升后可能会出现改造成理想城的决议(虽然点了改造成理想城也应该不会有啥问题,就是可能有点出戏,另外就是梦想城计划和理想城计划看着很像,请注意不要点错了)

需求:
-UI Overhaul Dynamic :必需,若无此mod则提供的区划将显示不全
-更多建筑槽与其相关UI类mod:推荐,本mod事实上能解锁大量建筑槽,而原版建筑槽上限较低,使其发挥不了什么作用
-更多飞升槽与其相关UI类mod:建议,本mod提供了一个飞升天赋,飞升仅用于解锁决议,本身不提供任何加成,虽然研究完对应科技本身会给一个天赋点,但仍然会占用一个飞升的位置,对于原版少量的飞升槽来说,或许不那么值

更新计划:
1.平衡现有强度,目前有部分内容过于魔怔了,比如一个建筑加1500科研点,产能堪比星规,后续平衡到在mod里中上水平。
2.增加mod相关的传统
3.添加更多种类的法令和行星决议
4.设计mod相关的更多飞升、种族天赋、国民理念等