完整的破碎之环

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Author: 小李子李小子

Last revision: 21 Oct, 2024 at 11:23 UTC

File size: 1.11 MB

On Steam Workshop

Description:

覆盖了原版的破碎之环,由四段破碎之环区段组成的完整环,不需要保底宜居
应该是唯一一个做破碎环的mod
超难拼的完整环给我拼好了,太强了,没想到写的第一个mod就是硬茬……

做了一些微调以改善游戏体验:
1.闯入者、永久损伤为求合理都被删掉了,不过经济有优化可以放心玩
2.更有用的开局建筑(如果你想调整开局建筑,可以到event文件夹中修改)
3.一些额外的资源地块(如果你想要更高或者更低的数值,可以到commondeposits文件夹中修改)
4.开局外交姿态自动切成孤立主义多点凝聚力,不进CD,开通讯了可以换成自己想用的
5.开局舰船设计自动切成护卫pss/平台2h/全甲(开局最克ai),彻底解放开局操作
6.没用的贸易中心换成了船坞,船员居住舱换成了水培舱,不用拆也不用看小黄点了
7.残破隧道的清理花费下调为500能量,再也不会卡经济了
8.修复破碎之环的花费下调为5000合金360天
9.1跳内L星门与贺利托(如果1跳只有一个星系则生成贺利托,L星门在两跳生成),在家就能拥有一切
10达恰拥有5个25格球(原本只有两个大球),有个卫星为求合理只加到10格
11.星球偏好换成了最强的死寂适应,解决宜居度烦恼

最近更新与修复:
1.为了适配性把原版的破碎之环覆盖掉了,这意味着与其他环开mod冲突
2.优化了首都生成逻辑兼容所有思潮理念
3.优化邻居星系的生成逻辑,如果一跳只有1格星系则生成贺利托,L星门在2跳生成(之前会导致贺利托不生成)
4.替换自动舰船设计节省开局操作,可能是目前唯一做这个功能的mod
5.修复了开启保底宜居时会生成5、6节可宜居环的问题

启动器bug:
如果遇到母星系生成特别乱的bug,可以通过编辑一下国家点“完成”的方式进入游戏,如果直接通过保存了这个起源的国家进游戏母星系生成器可能会失效。很多起源类mod也有这个问题,不清楚原因是什么
如果遇到不能正常读取的bug,你可能也是modder?有两种情况会导致这个问题:在steam上有订阅的同时把mod文件搬到别的地方编辑,试试给mod改名或取消订阅;mod文件被搬到启动器的mod文件夹下,试试把定位文件的path值改为"mod/名字",不写绝对路径,而且每次打开启动器后进入游戏前都要改一遍路径(非官方启动器irony mod maneger不需要每次都改,不过每次用了官方启动器都需要改一次),这是启动器4年没修的bug

冲突可能性:
1.覆盖了原版有关环开的内容
2.禁用了护卫舰与防御平台的自动设计,这可能与想要修改舰船数值的mod冲突
3.修改了L星门星系与达恰星系的生成器,这是实现L星门优先一跳无则两跳所必须的

联机测试:
联机模式可用,贺利托可以生成多个,每个国家只能触发一次异常,但是没人陪我联机,暂时不清楚达恰能不能生成多个

全文件都有非常详细的注释,几乎注释到每一句,即使是小白也能直接看懂,方便后来的人参考

没有资源挂的纯净版本(会比原版少10矿):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351072851

把达恰人口塞突触机:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351238631