New Generation of the World

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: 0.01 KD

Last revision: 9 Nov, 2024 at 18:56 UTC (3)

File size: 16.17 MB

On Steam Workshop

Description:

12.09.2024: относительно крупное обновление к версии 6.0. Все изменения расписаны в руководстве по моду.

17.03.2024: обновил к версии 5.2. Все изменения расписаны в руководстве по моду.

12.03.2024: обновил к последней версии игры, а также добавил ослабление монстров,для более низких сложностей (если игрок их выберет).

06.02.2024: (крупное обновление) обновлено к версии генерации 5.0. Все нововведения расписаны в руководстве по моду (ссылка – ниже).

02.08.2023: (крупное обновление) обновлено к версии генерации 4.3. changelog – постепенно добавлю в руководстве по моду.

04.06.2023: (крупное обновление) обновлено к версии генерации 4.2. changelog – в руководстве по моду.

31.05.2023: обновлено к версии игры 3.8.3. changelog новой генерации 4.1 – в руководстве по моду.

20.05.2023: обновлено к версии игры 3.8.2. changelog новой генерации 4.0 – в руководстве по моду.

04.06.2022: космические монстры в галактике теперь – злые, подкуп империй – тяжелее. И прочие изменения/фиксы (полный change-log можно почитать в руководству по моду).

P.S.: всё это станет работать только если начать новую игру (а не старый сейв).

26.05.2022: добавил херовую тучу нововведений (в 2 раза больше чем в версии 2.0). Но нада тестировать.. Все изменения напишу сегодня-завтра в руководству по моду (ссылка ниже).

22.06.2021: очень много нововведений на старт ИИ империй + на 80% (будет случаться теперь только в 20% случаев) пофикшен вечный баг от разработчиков,когда общие взгляды и гегемон появляются как попало или блокируют своих членов + добавлено еще 10 мини кризисов (империи со своим личным сюжетом).

20.06.2021: все обычные ИИ империи теперь будут более опасными после 70 года, более опасными после 150 года и всегда сильнее сражаться против игрока, если он будет в топе империй, по силе флота.

11.06.2021: уменьшено число проверок на пробуждение угасших (чтобы меньше грузило игру) + добавлено условие: для пробуждения, в любому случаю должна быть империя с 47+к флота. Спящие мародеры, теперь чуть быстрее растут в дефе (не распространяется на рейд флоты).

07.06.2021: обновлено до версии 2.0. Все описания нововведений, в руководстве по моду.

В разделе модов есть ограничение на лимит символов, так что я не смог всунуть описание всех функций сюда.

Руководство по моду (список всех изменений, что новая генерация мира меняет в игре):

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2110510534

Download
Revisions:

Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.