SRN – Imperios y Facciones

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Author: Liam Xadow

Last revision: 10 Jan, 2019 at 23:46 UTC (10)

File size: 18.43 KB

On Steam Workshop

Description:
Nombres aleatorios de imperios y facciones en español

Spanish Random Names – Stellaris 2.2

¿Blorg Sovereignty? ¿Commonwealth of Sol? ¿Separatist Human Movement?… ¡Nunca más!
Empieza a luchar y comerciar con vecinos con nombres como la "Soberanía de Blorg", la "Mancomunidad de Sol" y el "Movimiento Separatista Humano".

Este mod modifica la generación de nombres y la traduce al castellano teniendo en cuenta género y número para construir nombres consistentes en nuestra lengua.

Traducción al español de textos y formatos de textos corregidos para:

  • La generación aleatoria de nombres de imperios según sus éticas, y planetas de origen (Tanto en el editor de razas como para la aparición de nuevas razas en el juego).
  • La generación aleatoria de nombres de facciones (insurgentes, esclavos, leales…)
  • Traducción de nombres de flotas piratas.
  • Traducción de nombres de sectas.
  • Traducción de nombres de civilizaciones primitivas
  • Traducción y generación aleatoria de nombres de Imperios caídos
  • Traducción de nombres en clave pre-comunicaciones genéricos (‘alienígenas alpha’…)
  • Traducción de nombres en clave pre-comunicaciones para las razas humanas prediseñadas del juego (Utilizados por ‘Gobierno de la ONU’ y ‘Exilio Mancomunado’)

Pendiente:

Encontrar algún modo para trabajar sobre strings, ya que no hay manera de saber en que género están los nombres y adjetivos de las razas cuando se crean.
Aunque esto no es un gran problema, es un detalle que no he sido capaz de solucionar por como se trabajan los scripts del juego.

Compatibilidad:

Cualquier mod que modifique los archivos de generación aleatoria de nombres de imperios y/o facciones causará incompatibilidades.

Archivos sobreescritos:

  • common/random_names/00_empire_names.txt
  • common/random_names/00_pop_faction_names.txt
  • common/random_names/00_pre_communications_names.txt

Puedes activarlo y desactivarlo sin problemas y las partidas guardadas no se corromperán.
El Mod solo hará que las nuevas razas que aparezcan se generen en español si está activado, sino seguirán creándose en el idioma original. Una vez generado el nombre de las razas de la IA en una partida guardada, este nombre no se volverá a traducir.

Dudas y comentarios:

Como probar las miles de posibilidades aleatorias es algo inhumano, si en tu partida encuentras algo que te choca o incorrecto, como cualquier error de traducción, frases que no concuerdan en género y número, bugs, o algún problema relacionado, contacta conmigo desde los mensajes y lo revisaré.

Para las revisiones de errores, además del error de traducción, necesitaré saber las éticas del imperio que falla, nombre de raza, plural, adjetivo y sistema y planeta de origen para poder trazar el código y buscar el problema.

SRN

Este mod forma parte de la colección SRN (Spanish Random Names). Descárgatelos para una inmersión total en Stellaris en español o elige y juega únicamente con los que te interesan: