Girls’Frontline species+governments+ascension

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Author: Maekawa

Last revision: 11 Feb at 09:17 UTC (1)

File size: 42.98 MB

On Steam Workshop

Description:

注意:
仍然适应2.2.3版本
现在的版本机制下,大部分添加了新种族分类的种族mod都会造成冲突,所以大家请将这样种族mod分开使用
任何增加了初始特质点数的mod也会互相冲突。
主要内容
1.战术少女特殊种族和专属初始特质和高级特性,后者可以通过后期科技升级得到。
2.种族特有的政体,多个新的公民性和专属的职业与建筑
3.种族特殊的玩法,赋予战术少女相应的权利,她们是人类还是机器人,由你的政策决定。
4.对外开设战术少女特有的分公司,为盟友提供服务的同时加强自己的帝国。
注意:战术人形必须使用机械政体或者自产军事承包商,否则没有初始特质。初始特质不可选,但是可以通过后期科技改造添加。
不能和另一个少女前线mod一起使用
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详细介绍和更新内容帖子https://tieba.baidu.com/p/5980239198?pn=1
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1.8更新发布:
两个大的更新
**平衡性更新:
1.给少前国家添加了一种新资源“核心芯片”,并且每个组织者人形会每月消耗一个核心芯片。核心芯片只能由首府建筑产生的编程者生产,根据首府建筑的等级提供1.2.3个编程者职位。每个职位提供一个芯片产出,iop制造厂会提供基础1点芯片产出。
2.人形建造分公司现在buff增加到50%,但是只能在对象首都建造一个。
3.人形流水线建筑现在没有数量限制。但是还是要注意核心芯片的产出消耗平衡。也就是说,你的人口大于10的殖民星越多,你所能建造的人形流水线越多。核心芯片短缺将会导致领袖故障率提高,人形建造速度停止
4.修复了在自己球上开公司的bug
5.变人飞升现在加15%人口产出,最终阶段+4特质点
**新的系统:
誓约系统,让一个人形成为誓约人形,通过外交界面可以给她派任务增加buff。
誓约人形是将军的时候,可以让她组建特殊军队——精英战术小队,有着很高的伤害和士气打击,且不受士气影响。大致伤害比灰风更高,但是血量只有普通军队的2倍。每10年可以组建一个
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1.12更新:
1.添加了初始铁血工造主国策和相应的搭配国策,将作为格式塔意识的军事承包商开局。铁血国策将使用智械的飞升。
2.添加了新的战术妖精国策,让玩家可以通过建造战术妖精来提供一定的加成。
3.平衡性:削弱了分公司的人口装配加成。根据首都等级提供的编程者数量变为1.2.2
4.一些图标细致化
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1.21更新:
1.修复了人形不能在机械星球上生存的问题
2。添加了一个新的飞升——意识集合飞升。
修复了一些bug。
现在失业的劳工阶级(或者低阶子人口)战术人形可以执行作战人形的工作,产生稳定度并提供军舰容量,当你使用戒严星球法令时,所有的劳工阶级战术人形会优先执行作战人形的工作。
1.27.增加一个新的星球法令可以让失业人口正常失业,战术人形可以建造特殊的陆军战术小队
由于2.2.3版本太快的实装,所以更新也相对比较赶工,如果遇上bug我会及时修复的

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Required DLC:

These DLC should be installed in order to use this item.


Stellaris: MegaCorp
Stellaris: Utopia
Stellaris: Synthetic Dawn
Revisions:

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