The empire in fallen

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Authors: Jrant, BlackteaBird
Last revision: 18 Aug at 14:59 UTC

Description:

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2.1.*适用,有bug请留言

这个mod描述了些鼎盛的帝国走向停滞的瞬间,经过停滞后由于来自古老东方的神秘力量而再度觉醒,拯救银河。

正在进行中的

先驱者事件链
唯物主义对虚境的爆破计划
失落帝国任务系统完善
开局成为失落帝国(单人模式限定,多人模式需要投票)

计划中的

稳定度叛乱
天堂之战修改

触发失落事件的条件

1.游戏时间大于末期事件时间
2.不在战争中
3.满足以下条件其中一个:
极端唯物 机械飞升一段研究完成
极端唯心 灵能飞升二段
极端亲外 基因飞升二段 研究完成基因重组科技
极端排外 巨神兵计划飞升研究完成 研究完成地爆天星科技
极端权威 万众一心和共同命运飞升
极端平等 高效执行和星河奇迹飞升
1)机械格式塔(计划中)
2)是一个附庸(计划中)
4.舰队力量大于75K
5.首都必须满足以下条件:
星球的原拥有者
必须在初始星系中
以下之一满足:
1)是环形世界
2)是25格的盖亚星球

满足触发失落事件的条件后需要的时间

1.舰队力量大于75K并且小于80K
会在25年内触发
2.舰队力量大于150K
会在12年内触发
3.除了你之外的任何一个普通国家满足以下任意条件:
1)舰队力量大于150k
2)拥有失落帝国的星球
会在3个月内触发

重要的平衡修改

增加环形世界开局国家理念
增加融合进化国家理念
没有环形开局国是,开局若是首都星系中有任意环世界类型建筑,将会自动失败
失落建筑只有失落能建造(觉醒不行)
失落建筑只能在环形世界、盖亚和机械世界上建造
添加显示稳定度和地块扩展信息的显示UI
移除相对力量的显示
添加合成人的维护政策
变成失落帝国后不再有人口派系幸福度加成
机械二段之后政策里添加同化智械的政策,同化完成后将会自动关停该政策(每同化一个智械人口会获得少量凝聚力、社会学、工程学点数)
机械二段之后可以给智械人口机械融合的公民权
修复玩家不开控制台和其他mod的情况下可以击败地联的bug
灵能飞升和机械飞升有冲突,机械飞升和灵能冲突没有冲突
基因飞升与另外两个飞升没有冲突
机械二段之后,将会有部分传统替换成智械传统,并获得智械的部分飞升
可以同时建造巨型建筑

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