MW Unlimited Values

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Authors: GHYNG, Antrooper

Last revision: 19 Mar, 2019 at 05:20 UTC (5)

File size: 5.12 KB

On Steam Workshop

Description:

目前支持:2.2

规模上线移除

去除泰坦限制。
去除巨像限制。
去除舰队规模可达上限和海军可达上限(仍需科技)。
所有重复科技都可以无限研究。

此mod和其他修改舰船文件的mod冲突。(很有可能,但我没试过)

请尽情提出意见和建议。
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并不是最终版本,将有更多改变。
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重要更新:

update 2019/01/12-1
v 1.7.2
解决了中型和大型防御平台缺乏能量的问题。现在中型防御平台有2个能量核心、大型防御平台有4个。

update 2018/10/20-2
v 1.6.1
去除联邦舰队可达上限。

update 2018/04/08-1
v 1.5
解锁所有防卫平台大小(包括中型和大型)。

update 2018/03/29-1
v 1.3
所有重复科技都可以无限研究。

update 2018/03/21-1
v 1.2
增加一局游戏的存档限制至1000。

update 2018/03/19-2
v 1.1.2
无泰坦和巨像建造限制。

update 2018/03/18-1
v 1.1
泰坦和巨像几乎无限制,各可造10000个。

请阅读改动说明获悉本mod开发以来所有的改动。请注意这个mod永远不会有最终版本。
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此模组的目的与描述:

就我所学之历史而言,帝国总有扩大规模的倾向性,不管从何角度上来看。为了游戏的平衡,原版做出了一些限制,使一些游戏的值有了上限,以舰队为例,单支舰队的规模无法超过200。然而真实宇宙却不尽然。普通帝国初始时亦不应拥有组建巨大舰队之能力,且其舰队规模可以超过200,所以我所做的改变为允许普通帝国通过研究科技提高舰队规模上限。这应该使游戏的后期更有可玩性,因为仍有海量的科技可以研究。毕竟一个真实世界中的文明不会获得游戏胜利。

注意:这个模组的目的是移除所有的规模上限,所以未来应有更多改动。
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细节:

这个mod改变了一些最大值,所以它们几乎没有限制了。

这个mod只是移除了一些限制的限制。

改变:
舰队最大指挥上限=10000(原版200)
海军最大上限=10000(原版1000)
基地最大上限=2000(原版50)

仍需科技来增加上限。
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未来更新(马上或永鸽)

轰炸伤害规模限制移除:一支舰队对行星的伤害应该随着舰队规模的增加而增加。
在原版中,超过100规模的舰队不会比100规模的舰队对行星造成更多的伤害。

去除1000的影响力的上限。
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感谢:

图片:Antrooper
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最后要说:

这个mod的主要思路是通过复原游戏内容的对称性来治愈强迫症。